天使艾美丽电视剧免费观看

评分:
10力荐

分类:日漫印度2016

主演:远达

导演:远瑞

天使艾美丽电视剧免费观看剧情简介

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从我们接到任务开始计算到任()务结()束,满大满算也没用到十分钟

看完首领光环的作用范围之后,最重要的()一点就是它的属性效果了.其实这个技能光听名字就能大概猜到是干吗用的了().首领光()环,顾名思义,就是用来率领大军作战的首领所使用的光环类技能.该技能的()属性效果相当夸()张,其中()第一项效果就是精神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类的()心智魔法的影响抵抗力大幅度上升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩()家,npc才是最容易受到士气之类的东西()影响的一群个体().虽然()系统已经将士气之类的()心理状态效果叠加到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依然是不完全的.相对于()npc来说,玩家()在多数情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不会死,比起npc少()了很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样()的能力,战死之后可以()在()兵营复活,除了扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一支部队就算没()有空军()和海军,光是陆军就足以横扫世界了.毕竟一支完全不怕死的军队战斗力方面的表现()实在是太吓人了.正因为玩家的这种不怕死的状态,所以这个对精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很大(),反倒是npc受到()这个魔法的影响非常明显().除了和玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗性提升之外,这个效果对npc还有额外的硬性效果设定.其一,凡是在首领光环笼罩()下的npc.绝对不会溃散,即便战损比高达99.剩下的1也将继续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终()可以至于总指挥的领()导下.其三,凡是首领光环()所覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理影响,有5几率导致对方npc单位叛变,有()15概率导致对()方npc单位厌战,有25概率导致对方npc单位溃退.不要小看这()个数据.虽然大规模的行会战中主力输出还是在玩家身上,但实际上()大部分的行会战中出场的npc部队都是()比()玩家要()多的多的.所以说,我的这个首领光环对敌方部队()的影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影响到我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行任务.虽然()那三个情况的概率都不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对方被影响的npc总人数肯定不会是三个数据的叠加,也就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张了.但是,这30的部队出了问题,要控制住他们就需要另外30甚至()更多的部队去干预,这()样一正一反对方就有60以上的npc无法()投入战斗了.这样的情况下,对方的战斗力下降之严重也就可()想而知了.不过.这些()都还不是最厉害的.除了对士气的影响,首领光环主要还是实打实的()对()战斗属性做了干预.所()有首领光环覆盖区域内的我()方单位,自身攻击全部上升10.防御全部上升()10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上升15.全体我()方单位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这一连串影响才是首领()光环的主要功能.而且是非常可怕的功能.虽然看起来很多属性只是上()升了10而已,但你要知道,这是在原有基础上()上升10.如果是两群()人打架,本来人数和战斗力都是势均力敌的,现()在其中一方的所有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么样()就不用说了吧而现在,首领光环追加的并非是一种属性,而是攻击,防御乃至生命和魔力恢复速度()都上升了,其中,魔力恢复()速度还是上()升15,这个加速效果就意味着我方的魔法()师攻击将变得更频繁,而且更加敢()于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事实上除了上面这些功能()之外,首领光环还有一个比较特别的功能就是一个叫做战斗模式的特殊设置.和一般的光环不太一样,首领光环貌似()是多个光环的联合能力,光是基础形态()居()然就有三种之多.首领光环启动的时候我这个发起者是可以随意切换首领()光环的模式的,而且在光环生()效过程中也可以随便切换.这三种模式分别针对不()同的战()术态势而设置了:进攻模式,防()守模式与打击模式.其中打击模式和进攻模式并不是一种模式,而是两个不一样的模式.当光环位于进()攻模式的时候,我方所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并()且移动速度增加10,并且(),只要我方人员()处于冲锋状态,他的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结()束后三十秒()内的第一次攻击将()百分百出现双倍伤()害.这个()属性可是相当吓人的.冲锋中防御加50,那就是说,如果对方对我方进攻()人员进()行火力覆盖,我方()人员只要()迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这个状态下,对方能造成伤害绝对不会太高.当然了,这里说的冲锋()状态并不是说的骑士的()那个冲锋技能,而是指玩家正在()朝.[,!]着某一敌方目标前进中.只要()你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50,而且在此()状态结束后的第一()次攻击会出双倍伤害.这个可是不得了的属性.冲锋结束后的第一次()攻击自然是()你攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲锋了.如()果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一线队长型玩家就等于是全都()变成了可以秒杀对手的存在,因为这些玩()家既然作为一线冲锋队的队长.那自然是实力比较强的,而他们本来的攻击对普通玩家就可以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌人都可以一刀秒了().要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持()的相()当严谨的,通过各种调控.系统()可以稳定的保证大群玩家()在交战()中(),能()秒对方的人不会太多,但如果我们这边有些人可以打出双倍伤害,那()这个数字必然会大幅度提升,这绝对()会让先头部队的攻击力变()的异常可怕.从这个进()攻模式就可以看()得()出来(),三种模式都不会太弱,而事实上也确实如()此.防御模式和进攻模式()的效果差不多,当我将首领光环设()置在这个模式的时候.我方()玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双()倍防御.此外,在此模()式下,当对方攻击我方人员()的时候,会出现5的伤害反弹.这属性在单对单的战斗中其实意义不是很大,但是在群战中却非常要命,尤其有一点,这个效果对()法师来说简直就是噩梦.因为法师自己血少,攻击力又高,他们一旦使用范围魔法.造成的伤害值往往是自己血量的好几十倍,这要是()反弹个5回来,搞不好就把自己给秒了.你说这样的情况下有几()个法师敢用群攻的这法师()不敢用群攻,那攻击阵()型就只能指望()战士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前提下,单靠战士()能有多大效果所以说.这防御模式()一旦启动,只要我方人员结()阵防守,对方没有几倍的力量就休想冲破我们的防线.本身双倍防御就很吓人了,还反弹伤害(),这根本就是不让()进攻方()活啊!除()掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式.打击模式其实不是一个完整()的模式,它主要()适合用在混战之中,因为它不加防御也不存在任何节奏判定.像是攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你必须处于冲锋或者防御状态,才可能得到模式效果提供的属性加成.但是,打击模式()没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性辅助.这个打击模式并不增加防御力(),也不加什么伤害反弹,从名字就听的出来,它()是加攻击力的.当打击模式启动后,我方所有被首领光环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击加成,并且如果攻击不破防,强制扣血将从1点变成5点.别小看这个数()字变化.克莉丝蒂娜的那个招牌技能""喷射""就是利用强()制扣血造成超强()攻击效果()的.克莉丝()蒂娜使用喷射的时候看起来发射出去的好像是一道,其实那根本()就是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹.这些()魔法飞弹因为首尾相接(),其中很多()都发生了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出这其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴雨.当敌人被攻击到的时候,因为()每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足()以破防,所以就只能强制扣血一点.但是,因为克莉丝蒂娜可以每秒发()射几十万魔法飞弹(),所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血量.这就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御力在她面前()根本毫无意义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你是()一千防御还是一千万防御都一样,只要你的血量不是天文数字,那就要()躲着克莉丝蒂娜走.现在,因()为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝()蒂娜和我一起出动的时候()肯定会更可()怕,因为原本每一个只能造成一点伤害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,这就是说损血速度上()升了()四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人啊()!如果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜每一秒可以产生的伤害极限大概就()是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神所造成的伤害值的一半了.但是.枪()神那()个狙击模式虽然产生的单发杀伤力比克莉()丝蒂娜一秒产生的杀伤力要()高出一倍多,但问题是枪神的两次()攻击之间间隔可是要好几秒的,而克莉丝蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动后可以一口()气喷几分钟不带停得.这两者比一比较,克莉丝蒂娜的攻击威力实在是太可怕了.以前老说用魔法洗地.现在我们算是知道什么叫()魔法洗地了.看完这个打击模()式()的属性效果之后这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然内容不是太多,但每()一样都是关()键属性,而且效果惊人.再加上这还是个可以无限制启动的技能,总的一衡量,这个技能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光环""之外,最后剩下的一个()就是""英雄模式""了.其实这次的三个buff类型的技能光听名字就能大()概搞清楚用处了.首领光环()就是()领导大军团作战用的().而这个英雄模式自然就是为了玩家自己()设置()的.英雄模式的()属性效果没有任何覆盖性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那个首领光环完全不一样,这个()技能不能一直开.当然也确实不应该可以一直开,否则的话就真的可以一个人挑翻全世界了.因为,这个技能效果与()其说是()英()雄模式,我看更像是超人模式.英雄模式的启动限制很多,其中一条就是启动后自动向周围()能看到我的己方单位()发送确认请求,而只有当确认通过的数量达到一万,这个模式才能启动.这效果听起来很复杂,实际上却很简单.直白点说.就像那种选秀节目一样,我这边想要表演了(),就要问观众是否()同()意.而这边的观众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式,我()们这边所有能看到我的人都会得到一个提示,如果这个玩家选择了确()认让我启动英雄模式,那就算是()一个有效录入,而直到达到了一()万个有效录入的时候,我这边()的英雄模式才可以启动.根据这个属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能,因为我不可能让一万人同时看到我,而()且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希()望同时让一万以上的己方人员看()到我.当然,还有一个条件就是必须要有一万()人同意才行.不过我觉得这个问题不大,因为如果是大型战役,我方人员肯定都希望我能更强一些,自然不会点否,所以说确认()不是问题,关键是人数要够,还要让他们()能看到我.另()外,这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠和召()唤生物不算在这一万人以内,所以就没有办法像那个首领光环一样用幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫实在是太简单了.启动英雄模式除了需要一万本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确保一()万魔力值.相()比之()一万人同意,一万魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多的,一万的话应该不算问题.最后,除了上面这些需求()之外,这个英雄模式还有几个限制().其一(),这个技能的有效时间只有三十()秒,跟我的绝对()屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以()主动关闭,但最长就是三十()秒.其二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小于十八小时.也就是说,你不可()能在第一天午夜()十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再来一次.两次使用之()间至少()要间隔十八小时.最后,也()是最讨厌的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至少要达到两千级以上的等级,并且综合战斗力指数不能低于我的综()合战斗力的90.这个数值相当坑爹(),因为如果按照这个数字,我目前能想到的()符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的那些()人而已了.可问题是战力榜的前()二十名之中有一半都()是我们行会的人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了.不过,这也()不是()绝对的.这个()技能虽然最后那()条限制很操蛋,但是却给了我一个开后门的方法,那()就是花钱.如果敌人的战斗力达不到我的90,或()者我根本就不是在和某个特定敌人战斗.而是一个人面对一大群中低级敌人(),亦或者我是在和自然或()者非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模()式启动需要().但是系统允许我在这种()情况下照样使用()英雄模式,甚至都不需要那一万人同意.这个特殊的()后门启动方法就是用()钱()去降低气动()门槛.如果我需要战()斗的目标实力达不到()我的战斗力的90以上(),那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而且还是铜板不是水晶币.但是,你有没()有想过.我的战斗力是多少那是过亿啊!我的战斗力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个()要求,凡是战()斗力不够一亿的人,我都没法启动英雄模式.这个时候我需要启动英雄()模式的话,那么对方的战斗力()不足部分就要我来花钱补偿().以鬼手信长那小子为例,他的战()斗力大约是七千五百万左右.这个数据()并不是很精确,因为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算出来.他的战斗力其实只有我一半多一点.和那个一亿的最()低限制()差距在两千五百万点以()上.这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗中使用英雄模式,那就需要把它拿两()千五百万()点战斗力点买下来.这个两千五百万点按照一比一就算就是两千五百万铜币,也就是两万五千水晶币().两万五千水晶币,听起来也不是太吓人,虽然也()不少了.但是以我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不算什么.两亿多的战舰我们都造()了,.[,!]两万五我们当然不会在乎.但是,两亿()多的战舰造完之后它是一直在那里的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们()赚取的利益,就算战舰退役了,我们不管是卖出()去还是拆解回收,都是()可以得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本,基本上花两亿,得到的比两亿还要多很()多.所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万五千水晶币启动一个技能,这就完()全是坑()爹玩意了.战斗结果虽然有时候能产生很大影响,但是我不可能为了()一场战斗就随便扔()两万五千()水晶币进去.这还是和鬼手信长战斗.虽然()鬼手信长这小子其实并不是多强,但至少()他()也算是个人物了.要是碰上更低级的或者是那星人战斗存在,比如说遇到自()然灾()害什么的,我一次就要扔进去十()万以上()的水晶币.这()绝对是我花不起的消耗.考虑到这种消耗量(),这个技能真正能派上用场的时候可能也就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对方出现神族单位了.在这种情况下倒是可以用一下,不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然()限制超级多,而且只()有三十()秒时间.确()实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模式的()属性效果,相信()多数人都不会介意它的限()制条件了.英雄模式真正的属性效果其实就四条而已,而()且都很()短,但实际效果完()全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我来用这个英雄模式.首先,英雄()模式()的第一条效()果就是无敌.没错(),就是无敌.三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这个()无敌很霸道,但是毕竟只有三十秒,所以也不算多么不能接受的()事情.不过说起来,这个英雄模式()的无敌和我的那个绝对()屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这()个技能启动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之()外还可以在身边再保护两()到三个人,真要是硬挤的话,四五个其实也塞的进去.但是,这绝对屏()障就好像是在我身边加了个无敌()的外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的.如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障不会被击()穿,但是我()们会被炸飞出去很远(),但是不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都()是感觉不到的.就好像绝对屏()障内()部是另外一个空间,和这个世界的()联系被割裂了一样.在这个世界的运动,对屏障()内的我来说()根本()就毫无意义,所以并不存在动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正的让我在这个主世界中()处于无敌模式,不但我不会受到任何伤害,而且还会产()生一种巨大的稳定力.简单点说就好像我的身体变成了一个质量很大()的东西一样,要移动我需要比以前更大的力量才能办到,但是()这种质量却不会产生对应的惯性(),而且我自己运动的时候是完全感觉不到的.这种奇怪的设置看起来无用,其实非常有用,因为有了这种设置就意味着我在战斗中很难被敌()人击退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一()种效果,而后面的第二()种效果就()是意志移动.所谓的意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等敏捷设置都不再受到原有()的敏捷()属性()的影()响,而是完全由()我的意志去决定.简单点说,我只要想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定律,并()且不是传送(),而是真()的移动过去.当然,实际上思想不可能做到那种具体()的想象,多数情况下都是想象自己从战场上的一个点冲到()另外一个点,但是因为我是龙族,思维能力()和人类不一样,加上我的大脑思维速度()太快,所以我实际上可以发挥出正()常玩()家更加快的移动速度.如果真的让我在战场上放开自己的思维使用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒之内给()战场上的每个人身上都()补一刀的.当然,前()提是战场上人数不能超过一千.有了这()种移动速度,再配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无所畏惧的供给()任何目标了,即便对方有火焰护()身什么的都没用,反正我是无敌的,而且速度快到对方根本来不及反应.这完全就是闪电侠和超人的合体能力啊!不过,这还不是全部,因()为()英雄模式还有两个效果.

从错()愕中回过神来,魏如昀()无奈的朝他伸出手:肖战,你蒋少,你不赶紧去表现表现?

然而不是所有人都明白他内心的想法,听到他说归队时,2班女生露出不满的表情。

赵海在一次把丁春明他们,全都叫到了自己的跟前,他看着丁春明他们,接着开口()道:“文海他们已经准备对恶鬼城那里有所行动了,我们也该有所行()动,你们()有什么想法吗?()”丁春明沉声道:“找一个机会,直接()就让那些太一宗联盟的宗门,加入我们,这样不就可以了吗?要么就是我们主动的攻击一下太一宗,要么就让太一()宗()主动()的攻击我们一下,这样我们都可以行动了,头儿你觉得呢?”赵海点了点头,刚要说话,丁春明就从手一动,他的手里就多出了一块玉简,他马上就扫了一下玉简里的内容,接着()他的脸色就变得十分的古怪,他看着赵海道:“少()爷,看样子我们的机会来了,刚刚我收()到了()太一宗联盟下面一个宗门的情后,太一宗准备联合他们这些人,推动一个计划,这个计划()是针对烈日盟的,他们想()要把()烈日盟打成异端,让正神盟()在一次进攻烈日盟,想要问问我该怎么看,你看我()们在那个时候发动,是不是可以()?”赵海一听丁春明这么说,他不由得两眼一亮,随后他沉声道:“有意思,看样子太一宗的人,这一次是受了影族人的指使,想要利用正神盟()来对付我们啊,好啊,那我们就给他们一个教训(),通知那些宗门的人,告诉他们的代表,全都投反对票,然后在他们的大会结束之后,所有太一宗联盟的宗门,要在第一时间宣布加入地()狱门,记住了(),是加入地狱门,不是与地狱门结盟,我到是想要看看,到时候太一盟要如何的应对

日前,由百万星光文化发展有限公司、辽宁星野文化传媒有限公司、吉林()老白山()雪村影视文化有限公司、吉()林电视台、辽宁广播电视台七星影业有限公司等联合出品,著名导演付百良执导,金峰、马野担任联合制片人,王雅捷、王小利、黄晓娟、来喜()、张小飞、马诗红、于艺旋等演员联袂主演的农()村轻喜剧《绿水青山好日子》在吉林()老白山雪村()圆满杀青。

在此之后当然是惊天动地的大爆炸

很多人都忘记了,战甲系用的玄武战甲,蛇()形甲原本就是以灵活出名的,同时蛇形甲的攻击,其实也是以()蒸气武器进攻为主,以前在没有对战甲()升()级的时候,蛇形甲()嘴里是可以像外吐出投枪的,也就是满天()火,而他们的尾巴,就是()蒸气机枪(),可以发射子弹

繁阳城内,喊sha-shengzai-qi。袁绍手执 sound 宝剑,立于阵前。身穿着重甲,全副武装几乎 startle 到了()牙齿的武威军正和装备相當的漢軍锐()士进行着惨烈de生死搏杀。ta-men身上装备的重甲使得利器 infinite 失去原有()的效果,汉军的锐士举着盾牌,手执着了短铁锤和铁锏bu-duan冲击着武威军de军阵。

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天使艾美丽电视剧免费观看影片的精彩影评

  • 明月光下15分钟前
    这个级别全都是带领各种部队的低级指挥人员
  • 才不是妹控30分钟前

    据说当年外公就是这个样子的所以我这是极光天堂鸟的造型

  • 韩剧网TV网友40分钟前
    “叫你再跟我对着干!哼!”“你存心让我变成千古罪人是吧?”我冷着脸看着她
  • 灵宇55分钟前
    这下肯定又要成为恶名昭彰的大坏蛋了!幸运和小凤在空中沿着街道放火,一时间整个城市都烧了起来
  • 墨荀M58分钟前
    松本正贺现在的郁闷完全要拜阿修福德和风伊飘渺所赐,这两个家伙彻底发扬了三光政策,整个九州岛这两天愣是被扫荡的没有一座日本城市剩下
  • 逍遥贤者1个小时前
    首先需要注意的是中国人的这个城市
  • 绝代智障3个小时前
    ”“你真的是误会了
  • 甜甜西米露1天前
    我们顺着他的手指方向看了过去,面前一条足有七八米宽的平坦大道近乎笔直的延伸到前方的群山之中,怪不然阿修福德说道路宽的可以跑马车呢!要是浇上沥青,这里都可以当高速公路了!沿着这个不象山道的山道向上走,直到路的尽头!山道结束的时候我们已经到达了山里面,就象阿修福德说的,面前是个大的不象话的平原!平原虽然位于高山之中本身海拔已经很高,但是它的四周还是有更加高大的山峰围绕,让这里成为了一个山谷,只不过不象一般山谷那般狭窄显得比较宽敞就是了!我打开星瞳看了看,没有看见天上有什么生物,到是地面上有些奇怪的动物,只是距离太远看不太清楚!整个山谷成狭长的橄榄形,两端的入口都是很狭窄的,但是中部非常宽大,正常人的视力根本看不见对面!最奇怪的是我好象看见平原中央有个建筑物!“紫叶草长在什么地方?有大概位置吗?”“在这个高原的中间偏向另外一个入口一点!”无情道:“既然中间有麻烦的怪物,我们为什么不从另一边进入呢?”“因为另一边的入口附近全是烂泥潭,长枪是飞行生物,不受地形限制,可烂泥多少会限制我们的速度!”“这是什么?”我们已经到这里的入口了,玫瑰在山口发现用岩石擂成的一道线
  • 鬼斧天成3天前
    红月扶着我爬了起来,跟着我小心的走到了她开始看到地那个地方

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